Eskişehir Teknik Üniversitesi Eskişehir Teknik Üniversitesi
  • Kurumsal
  • Akademik Programlar
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • English
Program Hakkında Eğitim Amaçları Program Yeterlilikleri (Çıktıları) Dersler - AKTS Kredileri Alan Yeterlilikleri Ders - Prog. Yeterlilik İlişkileri Alan & Prog. Yeterlilik İlişkileri Ders - Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları İlişkisi
  • Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  • İç Mimarlık Anasanat Dalı
  • İç Mimarlık (Tezli) (YL)
  • Dersler - AKTS Kredileri
  • Kullanıcı Deneyimi Araştırması
  • Tanıtım
  • Tanıtım
  • Öğrenme Çıktıları
  • Program Çıktılarına Katkısı
  • ÖÇ-PÇ İlişkisi
  • AKTS İş Yükü

Ders Bilgileri

Ders Kodu - Ders Adı İÇT533 - Kullanıcı Deneyimi Araştırması
Ders Türü Seçmeli Dersler
Ders Dili Türkçe
Teori + Uygulama 3+0
AKTS 7.5
Öğretim Elemanları DOKTOR ÖĞRETİM ÜYESİ ÖZLEM KURT ÇAVUŞ
Dersin Veriliş Biçimi yüz yüze
Dersin Önkoşulları yoktur
Önerilen Dersler N/A
Zorunlu ya da Önerilen Kaynaklar Becattini, N., Borgianni, Y., Cascini, G., & Rotini, F. (2020). Investigating users’ reactions to surprising products. Design Studies, 69, 100946.Daae, J., & Boks, C. (2015). A classification of user research methods for design for sustainable behaviour. Journal of Cleaner Production, 106, 680-689.Desurvire, H., & Wixon, D. (2013). Game principles: choice, change & creativity: making better games. In CHI'13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 1065-1070).Hart, J., Albadra, D., Paszkiewicz, N., Adeyeye, K., & Copping, A. (2022). End user engagement in refugee shelter design: Contextualising participatory process. Design Studies, 80, 101107.Kohtala, C., Hyysalo, S., & Whalen, J. (2020). A taxonomy of users’ active design engagement in the 21st century. Design Studies, 67, 27-54.Sánchez, P. A., Vázquez, F. S., & Serrano, L. A. (2011). Autism and the built environment. Autism spectrum disorders-From genes to environment, 19, 363-380.Vermeeren, A. P., Roto, V., & Väänänen, K. (2016). Design-inclusive UX research: design as a part of doing user experience research. Behaviour & Information Technology, 35(1), 21-37.
Okuma Listesi Becattini, N., Borgianni, Y., Cascini, G., & Rotini, F. (2020). Investigating users’ reactions to surprising products. Design Studies, 69, 100946.Daae, J., & Boks, C. (2015). A classification of user research methods for design for sustainable behaviour. Journal of Cleaner Production, 106, 680-689.Desurvire, H., & Wixon, D. (2013). Game principles: choice, change & creativity: making better games. In CHI'13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 1065-1070).Hart, J., Albadra, D., Paszkiewicz, N., Adeyeye, K., & Copping, A. (2022). End user engagement in refugee shelter design: Contextualising participatory process. Design Studies, 80, 101107.Kohtala, C., Hyysalo, S., & Whalen, J. (2020). A taxonomy of users’ active design engagement in the 21st century. Design Studies, 67, 27-54.Sánchez, P. A., Vázquez, F. S., & Serrano, L. A. (2011). Autism and the built environment. Autism spectrum disorders-From genes to environment, 19, 363-380.Vermeeren, A. P., Roto, V., & Väänänen, K. (2016). Design-inclusive UX research: design as a part of doing user experience research. Behaviour & Information Technology, 35(1), 21-37.
Değerlendirme 1 Ara sınav, 1 Final
Staj & Uygulama yoktur
Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları Nitelikli Eğitim , Erişilebilir ve Temiz Enerji , İnsana Yakışır İş ve Ekonomik Büyüme , Eşitsizliklerin Azaltılması , Sorumlu Üretim ve Tüketim , Barış, Adalet ve Güçlü Kurumlar

Ders İçeriği

Haftalar Konular
1. hafta Kullanıcı Deneyimi (User Experience, (UX)) alanını tanımlamak
2. hafta UX tasarımı aşamalarını kavramak
3. hafta UX tasarımcısının görevlerini tanımlamak
4. hafta UX, ID ve UI tasarımı amaçlarını anlamak. Kullanıcı Deneyimi (UX), Etkileşim Tasarımı (ID) ve Kullanıcı Arayüzü (UI) kavramlarının farkını kavramak.
5. hafta Paradigma Kavramı. Sosyal Bilimlerde Paradigma Değişimlerini öğrenmek. Bilim Felsefesi: Ontoloji, Epistemoloji, Aksiyoloji kavramlarının açıklanması. Bilim Felsefesi: Araştırma Çerçevesinin tanımlanması. Tasarım araştırma alanları ile ilişkilendirilmesi.
6. hafta Pozitivist (Akılcı) Paradigma, Post-Pozitivist (Yorumlamacı) Paradigma ve İşlevselci, Yorumsamacı, Kökten İnsancıl, Kökten Yapısalcı paradigmaların dinamiklerini öğrenmek. Tümevarım, Tümdengelim prensiplerini tanımak, paradigmalar ve bilimsel araştırma desenleri ile ilişkilendirmek.
7. hafta Nitel araştırma yöntemlerine giriş. Fenomenoloji, Etnografi, Gömülü (Örtük) Teori, Öyküsel Analiz, Eleştirel Araştırma, Durum (Vaka) Çalışması.
8. hafta Araştırma deseni, araştırma tasarımı. Alanında bir kullanıcı deneyimi araştırma tasarımı yapmak.
9. hafta UX sürecinde Kullanıcı Araştırmaları hakkında bilgi edinmek. Nitel ve Nicel araştırma yöntemlerine ilişkin bilgi edinmek. Kullanıcı araştırması yöntemlerini tanımak.
10. hafta ara sınav araştırma önerisi teslimi
11. hafta Nitel araştırma yöntemi ve kullanıcı deneyimi içerikli örnek tez incelemeleri.
12. hafta Nitel araştırma yöntemi ve kullanıcı deneyimi içerikli örnek makale incelemeleri
13. hafta Nitel araştırma yöntemi ve kullanıcı deneyimi içerikli örnek makale incelemeleri. Araştırma önerilerine kritik verilmesi.
14. hafta Araştırma önerilerine ilişkin kritik verilmesi, değerlendirme yapılması.

Öğretim Yöntem ve Teknikleri

  • Öğretim Yeterlilikleri
  • Üretken
  • Özdeğerlerine saygılı
  • Akılcı
  • Sorgulayan
  • Girişimci
  • Yaratıcı
  • Etik Kurallara Uyma
  • Toplumsal duyarlılık
  • Türkçeyi etkili kullanma
  • Bir yabancı dili etkili kullanma
  • Farklı durumlara ve sosyal rollere uyum
  • Zamanı etkili kullanma
  • Farklılıklara saygı gösterme
  • Eleştirel düşünebilme
  • Soyut analiz ve sentez yapma
  • Problem çözme
  • Kurumsal bilgiyi uygulamaya dönüştürme
  • Kaliteye önem verme
  • Bilgiyi yönetme
  • Bağımsız çalışma
  • Organize etme ve planlama
  • Karar verme becerisi
  • Proje Tasarlama ve Yönetme

Ölçme ve Değerlendirme

Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Sayısı Yüzde (%)
1.Ara Sınav 1 40
Dönem Sonu Sınavı 1 60
Toplam (%) 100
  • Kurumsal
  • İsim ve Adres
  • Akademik Takvim
  • Yönetim Kadrosu
  • Kurum Hakkında
  • Akademik Programlar
  • Genel Kabul Şartları
  • Önceki Öğrenmenin Tanınması
  • Kayıt İşlemleri
  • AKTS Kredi Sistemi
  • Akademik Danışmanlık
  • Akademik Programlar
  • Doktora / Sanatta Yeterlik
  • Yüksek Lisans
  • Lisans
  • Önlisans
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Şehirde Yaşam
  • Konaklama
  • Beslenme Olanakları
  • Tıbbi Olanaklar
  • Engelli Öğrenci Olanakları ı
  • Sigorta
  • Maddi Destek
  • Öğrenci İşleri Daire Başkanlığı
  • Öğrenci İçin Bilgi
  • Öğrenim Olanakları
  • Uluslararası Programlar r
  • Değişim Öğrencileri için Pratik Bilgiler
  • Dil Kursları
  • Staj
  • Sosyal Yaşam ve Spor Olanakları
  • Öğrenci Kulüpleri